Киберспорт обогнал футбол
Киберспорт превзошёл футбол по темпам развития. Аудитория компьютерных развлечений уже сопоставима с количеством болельщиков на стадионах.
По оценке компании PwC, потенциал видеоигр как соревновательной дисциплины абсолютный и определяется 100 баллами, сообщает РБК. Далее идёт футбол (81,7), баскетбол (80,1). Годовой оборот киберспорта оценивается в $805 млн. Через четыре года сумма увеличится до $1,58 млрд.
Зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
Вход
Заходите через социальные сети
FacebookTwitter